Din păcate acest articol este disponibil doar în Русский. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language.

Молдаванин работал над интерфейсами для нового фильма о Хищнике

Молдаванин Игнат Бербечь стал одним из разработчиков футуристических пользовательских интерфейсов (FUI) для нового фильма «Хищник: Планета смерти» от 20th Century Studios. Он сотрудничал со студией Perception, известной проектами для голливудских блокбастеров.

Бербечь создавал интерфейсы для устройств корпорации Weyland-Yutani — от панелей и сенсорных экранов до голографических дисплеев. Всего он разработал более 30 уникальных экранов, опираясь на современные технологии и их возможное развитие.

Такие FUI-системы формируют визуальную среду фильма и усиливают эффект присутствия. В студии отмечают, что участие международных специалистов помогает поддерживать высокий уровень инноваций.