Молдаванин работал над интерфейсами для нового фильма о Хищнике
Молдаванин Игнат Бербечь стал одним из разработчиков футуристических пользовательских интерфейсов (FUI) для нового фильма «Хищник: Планета смерти» от 20th Century Studios. Он сотрудничал со студией Perception, известной проектами для голливудских блокбастеров.
Бербечь создавал интерфейсы для устройств корпорации Weyland-Yutani — от панелей и сенсорных экранов до голографических дисплеев. Всего он разработал более 30 уникальных экранов, опираясь на современные технологии и их возможное развитие.
Такие FUI-системы формируют визуальную среду фильма и усиливают эффект присутствия. В студии отмечают, что участие международных специалистов помогает поддерживать высокий уровень инноваций.

English
Română



























